Elektronski testovi u nastavnom procesu
(Kroz igru do znanja uz pomoć računara - elektronski testovi)
Opšti cilj programa |
Osposobljavanje polaznika za korištenje mogućnosti savremenih informaciono-komunikacionih tehnologija u okviru unaprijeđivanja nastave kroz kreiranje interaktivnih sadržaja i integrisanje edukativnih vježbi i kvizova u nastavni proces. |
Ishodi učenja |
Na kraju obuke polaznici će: * znati da rade u besplatnim aplikacijama za izradu različitih tipova interaktivnih vježbi i testova; * savladati vještine korištenja i primjene u praksi tih alata. *Poboljšati međusobne komunikacije i razmjene mišljenja upotrebom Web 2-0 alata za saradnju, putem kojih će se prevazići fizička udaljenost i vremensko ograničenje školskog časa, na relaciji učenik-nastavnik i učenik-učenik. |
Teme obuhvaćene programom |
1. Najpoznatije pedagoške teorije ili teorije učenja 2. Web 2.0 saradnički alati – Lino i Big Marker 3. Igre u nastavi 4. Online i ofline alati za kreiranje elektronskih interaktivnih testova 5. Testmoz elektronski testovi 6. Edukativna platforma LearningApps.org 7. Edukativna platforma Purpose games 8. Program Hot Potatoes; 9. Analiza radova polaznika seminara |
Ciljna grupa/uslovi za učešće | Nastavnici i stručni saradnici u osnovim i srednjim školama, predškolskim ustanovama / posjedovanje elementarnih ICT znanja |
Cijena po učesniku (dnevno) |
Cijena seminara organizovanog putem neposredne obuke (uživo) -15 eura dan (u cijenu nijesu uračunati troškovi ručka i osvježenja). Minimalan broj polaznika - 20. Cijena kompletnog online seminara organizovanog putem Moodle platforme je 20 eura. |
Trajanje seminara organizovanog kao neposredna obuka interaktivnog tipa je 2 dana - 12 sati
Trajanje seminara organizovanog putem online platforme je 4 sedmice - 12 sati.
Seminar akreditovan pod rednim brojem |
Trajanje seminara |
Cijena seminara |
PRIJAVA |
2 |
12 h |
30 € online 20 € |